본문 바로가기

Gadget

Tech48





 페이스트락킹과는 USB 단자에 접속된 T-CAM(카메라)에 비치는 인물의 얼굴을 컴퓨터(프로그램)가 인식하는 시스템입니다.

 이 기술에 의해, T-CAM(카메라)가 게임에 등장하는 여자 아이(캐릭터)의 눈이 되어, 플레이어를 볼 수 있게 되었습니다.

 이것에 의해 예를 들면, 여자 아이의 눈으로부터 플레이어가 안보이게 되면, 여자 아이는 플레이어를 찾거나 쓸쓸해 하거나 합니다.또, 여자 아이가 플레이어를 찾아낸다고 기뻐하거나 말을 건네 오거나 합니다.이런 일이 가능하게 되었습니다.




 지 금까지 게임안의 여자 아이는 플레이어(주인공)가 실제로는 보이고 있는 것은 아니고, 각본 중(안)에서 연기하고 있는에 지나지 않았습니다.그러나, 이 기술에 의해서 여자 아이는 T-CAM(카메라)를 통해 플레이어를 실제로 볼 수 있게 되어, 그리고 플레이어가 여자 아이를 보는 것에 의해서 서로 서로 응시하는 것 조차 가능하게 되었다고 말할 수 있겠지요.저희들은 T-CAM를 여자 아이의 눈으로서 사용했습니다.

 이것이 「게임 세계와 현실이 링크 한다」라고 말해지는 근거입니다.페이스트락킹은 여자 아이(게임 세계)와 당신(현실 세계)을 잇는 꿈의 기술입니다.







 
페이스트락킹과는, 여자 아이의 눈이 될 뿐만 아니라, 당신의 눈으로도 됩니다.

 Tech48(을)를 플레이 하면 모니터 화면을 창넘어로, 자기 자신이 게임의 세계를 들여다 보는 감각에 감동하겠지요.

 여러가지 영화 씬등에서 미래의 꿈같은 이야기로서 다루어져 온 영상이 지금, 눈앞에 현실로서 재현하는 것이 가능해졌습니다.

 게다가,3D안경이나 기계를 몸에 걸치는 무사히, 눈앞의 화면안에 존재하고 있는 것 같이 보이는 미소녀가 나타납니다.

 화면의 저 편의 세계를 자기 자신으로 들여다 봐 담는다, 지금까지 느낀 것이 없을 만큼의 가상 현실을 꼭 체감 해 주세요.




그렇지만, 테크놀로지를 이런 식으로 사용해 버려서 좋은 것일까요?
 어른의 게임을 연구 개발 한다TEATIME(은)는 단언합니다.

 
「네.좋습니다!」

 그리고, 모두 마음껏 즐깁시다!


*현실로 현실의 여성에게 상기에 비슷하는 행위를 하면 범죄가 되어 버릴지도 모르기 때문에
 게임 중(안)에서 마셔 즐겨 주세요.





 
지금까지, 게임중의 여자 아이는, 플레이어(주인공)하지만 실제로는 보이고 있는 것은 아니고, 각본 중(안)에서 연기하고 있는에 지나지 않았습니다.

 그러나 지금, 저희들의 연구 개발에 의해서 새로운 표현 방법이 찾아내졌습니다.

 Tech48(T-CAM·눈)에 의해서, 게임중의 여자 아이(캐릭터)(은)는, 전세계의 게임 시장에서 처음으로 시각 정보를 얻을 수가 있게 되었습니다.

 게다가 그것은, 게임 세계로부터 현실 세계를, 혹은 현실 세계로부터 게임 세계를 들여다 본다고 하는 결코 사귈리가 없는 이차원의 세계 끼리가, 링크 하는 것을 의미하고 있습니다.

 물건을 보고 나서 행동한다고 하는, 각본이 없는 프로그램 부분은, 행동을 제어하는 뇌의 역할을 이루어 있다고 해도 좋을 것입니다.

 T-CAM(은)는, 여자 아이의 눈이 되어, 보이는 영상은 시신경(버스 또는 케이블)(을)를 개입시켜 뇌(제어 프로그램)(으)로 전해집니다.뇌는 다음에 어떤 행동을 해야할 것인가를 판단해, 몸(3D보디)에 명령을 내립니다.

 명령은 몸이나 수족(뼈등)에 신호를 전해 행동을 달성하는 것입니다.

 지금, 설명한 일련의 흐름은, 인공지능 프로그램의 하나의 형태가 될 수 있을 것입니다.

 게임중의 여자 아이에게 있어서 T-CAM(눈)에 의해서 얻을 수 있는 정보량은, 지금까지와 비교해서 대단히 많아져, 또 그것을, 서로 서로 전달하는 일에 의해서 여러가지 가능성이 찾아&A질 것임이 틀림 없습니다.

 저희들은 그 가능성에 임해 가고 싶다고 생각하고 있습니다.
 




안면인식카메라.